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《劫后公司》场景编辑器是专为《瘟疫公司:余烬》打造的自定义场景创作工具,非游戏本体,需搭配原版游戏及场景包使用。它操作简便、功能齐全,支持从区域、领袖、资源建筑等宏观层面,到战士实力、士气倍率等微观细节的自定义,可创建专属发展项目、资源、事件与决策,搭配目标编辑器完成叙事,成品可分享全球,助力创作者打造丧尸末日、文明模拟等多元场景。
1 可打造专属自定义场景,从宏观层面的区域、领袖到微观层面的各类细节都能自主掌控,按自己的想法还原废弃之地的模样。
2 能通过目标编辑器谱写专属故事,既可以设置宏大单一目标,也能搭建通往辉煌的发展阶梯,契合个人创作想法。
3 支持设计新的资源发展项目,创建自定义资源并修改相关建筑,丰富场景内的资源体系与发展路径。
4 能借助各类编辑器打造专属事件与决策,将天马行空的想法落地,为场景增添独特的故事性与互动性。

1、专为AfterInc.打造的专属工具,能让你深度参与游戏内容创作,赋予你充足的创作空间去打造各类独特的游戏体验。
2、覆盖宏观到微观的各类内容调整权限,无论是核心框架还是细节设定,都能完全按照你的想法进行修改,轻松实现个性化创作需求。
3、支持你完成各类自定义设定,从游戏场景到相关玩法,你可以创作出完全符合自己想象的内容,还能将成果分享给其他玩家共同体验。

1 这款编辑器能让使用者从地堡走出后,为AfterInc.创建专属自定义场景,可定制领袖、修改区域、重设机制,还能创建资源发展项目与事件决策,所有这些内容均可与全球用户分享。
2 作为AfterInc.的场景创作工具,它并非游戏本身,使用时需安装原版游戏及对应场景包,还可帮助使用者将废弃的场所打造成专属的王国,能打造残酷丧尸末日模式或文明模拟等多样内容。
3 它覆盖从区域、领袖等宏观层面,到战士实力、士气倍率等微观细节的掌控,能打造单一宏大目标或阶梯式发展目标,还可设计定居点新发展项目、创建自定义资源与编辑资源建筑。
4 借助兴趣点事件与强大的事件和决策编辑器,能构建几乎所有能想象到的内容,契合使用者个性化的场景创作需求。
1 在地堡中走出后,可通过工具为瘟疫公司之后的AfterInc.打造专属自定义场景,既能创建自定义领袖和修改者,还能编辑区域、重新设计机制。
2 可打造自己的资源发展项目,设置各类事件与决策,能从区域、领袖等宏观层面,到战士实力、士气倍率等微观细节,全面掌控场景的方方面面。
3 借助目标编辑器可谱写专属故事,或打造宏伟单一目标,或设计通往辉煌的阶梯,还能为定居点设计新发展项目、创建自定义资源,编辑资源建筑以匹配相关内容。
4 运用兴趣点事件及事件和决策编辑器,可自由构建各类内容,从催眠蛙占领城市到建造纪念领袖的纪念碑等诸多创意场景都能实现,打造独属于你的末日或文明模拟体验,之后还能将自己的创作与全球分享。
劫后公司场景编辑器
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